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title: Ludo Robotics lanza Ludi 0.2 para mejorar la interacción de robots con humanos
url: https://www.elseif.net/es/ludo-robotics-lanza-ludi-02-para-mejorar-la-interaccion-de-robots-con-humanos
published: 2026-11-05T10:04:33+00:00
language: es
section: Modelos
source: https://www.techtalkthai.com/krafton-backed-ludo-robotics-releases-robot-intelligence-model-designed-around-human-intent/
organizations: Ludo Robotics, Krafton, Nvidia
publisher: elseif
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# Ludo Robotics lanza Ludi 0.2 para mejorar la interacción de robots con humanos

Ludo Robotics, una filial de la empresa surcoreana Krafton, ha presentado Ludi 0.2, un sistema de inteligencia artificial diseñado para que los robots comprendan la intención de las personas y reaccionen ante ellas en el mundo real. Este lanzamiento marca una etapa en el desarrollo de la compañía, que busca integrar la comunicación, la lógica y la acción física en una única plataforma operativa.

La sede principal de Ludo se encuentra en Palo Alto, y la entidad se separó de Krafton, una firma dedicada a la publicación de videojuegos y reconocida por el título PUBG: Battlegrounds. La organización cuenta además con un laboratorio de investigación y desarrollo en Seúl, donde trabajan investigadores y ingenieros de campos como la robótica, el aprendizaje automático y la inteligencia artificial. Kim, el director ejecutivo de Krafton, ocupa también el cargo de director ejecutivo en Ludo, mientras que Lee, responsable de la inteligencia artificial en Krafton, dirige la tecnología en la filial.

Krafton sostiene que la inteligencia artificial permitirá que los videojuegos sean más receptivos y repetibles. La empresa afirma poseer una base sólida en simulación, interacción y sistemas en tiempo real, capacidades que se aplican directamente para conectar el mundo digital con el físico, el entorno donde ocurre la interacción entre humanos y robots. Lee señaló que, aunque los robots ganan capacidad física, comprender y responder a las personas sigue siendo un desafío importante. Afirmó que Ludi 0.2 es un paso hacia la fusión del diálogo, la inferencia y la acción física, con el fin de que las máquinas entiendan la voluntad humana, sigan indicaciones y se adapten a situaciones cambiantes.

La primera versión, Ludi 0.1, se lanzó en agosto de 2026 y combinaba un modelo de imagen y lenguaje para la inferencia y el diálogo con habilidades de navegación y control de objetos. La nueva versión mejora estas capacidades para lograr una interacción más natural, incorporando inteligencia social, memoria, uso de herramientas, interpretación de gestos y movimiento físico. La empresa trabaja en una versión completa de Ludi que unifique la percepción, el diálogo y la acción física en un mismo cerebro, permitiendo que el modelo observe, escuche, interprete gestos y razona sobre el entorno en tiempo real, de forma similar a cómo un humano decide actuar según el comportamiento de otro en un mismo espacio.

Este objetivo se considera la meta principal de la inteligencia artificial física, que busca que los robots ejecuten misiones no solo en entornos industriales o de almacenes, sino también en áreas de comercio minorista y residenciales, como restaurantes, salas de estar y cocinas. Krafton indica que su trabajo se centra en modelos base de propiedad propia y personajes que interactúan con los jugadores, desarrollados en colaboración con Nvidia. Ludo ha utilizado esta base para crear la misma inteligencia para robots en el mundo real. Aunque las startups logran que los robots vean y manipulen objetos, interpretar la intención humana y las señales sociales sigue siendo difícil. La simulación ayuda a preparar a los robots para trabajar con objetos y personas, pero no siempre permite modelar el comportamiento humano en todos los casos.
