---
title: Sony משיקה טכנולוגיית שדרוג תמונה מבוססת בינה מלאכותית עבור ה-PS5 הסטנדרטי
url: https://www.elseif.net/he/sony-ps5
published: 2026-10-03T11:10:35+00:00
language: he
section: מודלים
source: https://www.teknoblog.com/ps5-qssr-goruntu-yukseltme/
organizations: Sony, AMD, Sony Interactive Entertainment, Insomniac Games, Sucker Punch Productions
publisher: elseif
---

# Sony משיקה טכנולוגיית שדרוג תמונה מבוססת בינה מלאכותית עבור ה-PS5 הסטנדרטי

חברת Sony הכריזה על טכנולוגיית שדרוג תמונה מבוססת בינה מלאכותית בשם Quick Spectral Super Resolution, המיועדת לקונסולת ה-PlayStation 5 הסטנדרטית. המערכת החדשה מוגדרת כגרסה קלה יותר של גישת ה-PSSR ששימשה בעבר רק את ה-PS5 Pro.

הטכנולוגיה פותחה במסגרת שיתוף פעולה עם AMD תחת השם Project Amethyst. צוות המחקר והפיתוח הגרפי של Sony Interactive Entertainment מציין כי המערכת כוללת שני שינויים טכניים: ארכיטקטורת רשת עצבית פשוטה יותר ויישום שהותאם ידנית לחומרה של ה-PS5 הסטנדרטי. המטרה היא להציג תמונות משחקים ברזולוציה גבוהה יותר תוך שמירה על פרטים עדינים ועקביות בין פריימים.

המשחקים הראשונים שיתמכו בטכנולוגיה הם Marvel’s Wolverine ו-Ghost of Yōtei, אשר יקבלו עדכונים המציעים את המערכת כאפשרות גרפית נוספת. הטכנולוגיה אינה ממירה באופן אוטומטי את כל המשחקים, שכן מפתחי המשחקים נדרשים להטמיע את הספריות הרלוונטיות ולהוציא עדכון. עם זאת, Sony תנגיש את המערכת לכל מפתחי ה-PlayStation, מה שעשוי להגדיל את רשימת המשחקים בעתיד.

חברת Insomniac Games מסרה כי פרטים ברמת פיקסל ייראו נקיים יותר בסביבות עירוניות צפופות ב-Wolverine, בעוד שחברת Sucker Punch Productions שואפת לתמונה יציבה יותר בציורי הדמויות והסביבה ב-Ghost of Yōtei. Sony לא פרסמה נתונים על עלייה בקצב הפריימים או רזולוציה קבועה עבור כל המשחקים.

המערכת אינה מחליפה את ה-PlayStation Spectral Super Resolution ב-PS5 Pro, אשר ממשיכה להוות את טכנולוגיית הבסיס לאיכות תמונה בזכות כוח עיבוד גבוה יותר. Sony מדגישה כי לא נכון להניח שהדגם הסטנדרטי יגיע לביצועים גרפיים זהים לאלו של דגם ה-Pro לאחר העדכון. המערכת פועלת על ידי ניצול פריימים קיימים ליצירת פלט נקי יותר, כאשר התוצאה עשויה להשתנות בהתאם למנוע המשחק, התנועה בסצנה והיישום של המפתח.
