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title: DeepSeek Harness ने एक ब्राउज़र गेम को React, TypeScript और Canvas में बनाया
url: https://www.elseif.net/hi/deepseek-harness-na-eka-brauzara-gama-ka-react-typescript-oura-canvas-ma-bnaya
published: 2026-11-12T08:47:08+00:00
language: hi
section: हार्नेस
source: https://habr.com/ru/articles/1104778/?utm_campaign=1104778&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
organizations: DeepSeek, OpenCode, Cordis
publisher: elseif
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# DeepSeek Harness ने एक ब्राउज़र गेम को React, TypeScript और Canvas में बनाया

DeepSeek Harness नामक एक एजेंट वातावरण ने एक ब्राउज़र-आधारित आर्केड गेम को स्वतंत्र रूप से विकसित किया। यह कार्य 2 घंटे 43 मिनट में पूरा हुआ, जिसमें 183 चरण और 8 उप-एजेंट शामिल थे। पूरा प्रकल्प OpenCode Go के $10 की सदस्यता के माध्यम से संचालित किया गया था।

कार्य एक एकल संकेत से शुरू हुआ जिसमें एक टाइपिंग प्रशिक्षण गेम बनाने का लक्ष्य था। गेम में शब्द स्क्रीन पर गिरते हैं, खिलाड़ी उन्हें कीबोर्ड पर टाइप करते हैं, दुश्मनों पर गोली चलाते हैं, अंक अर्जित करते हैं और जीवन बचाने का प्रयास करते हैं। यह एक टाइपिंग ट्यूटर और आर्केड शूटर के बीच एक संकर था।

DeepSeek Harness एक खुला एजेंट विकास वातावरण है जो Cordis आर्किटेक्चर पर निर्मित है। इसका मुख्य सिद्धांत "सब कुछ एक प्लगइन है" पर आधारित है। यह एजेंट को पूरे प्रकल्प निर्देशिका तक पहुंच देता है, फ़ाइलें पढ़ने और संपादित करने, आदेश चलाने, परीक्षण बनाने और परिणाम देखने की अनुमति देता है। यह एक सामान्य चैट इंटरफेस से अलग है जहां मॉडल केवल कोड सुझाव दे सकता है।

DeepSeek V4.1 Flash मॉडल का उपयोग करते हुए, एजेंट ने 35,703,377 टोकन का उपयोग किया। हालांकि, इनमें से 35.2 मिलियन टोकन कैश्ड इनपुट थे। वास्तविक आउटपुट लगभग 159,000 टोकन था। लंबे एजेंट कार्यों में, एजेंट बार-बार प्रकल्प संदर्भ, निर्देश और पिछले परिणामों को संदर्भित करता है। कैश्ड संदर्भ को पुनः उपयोग करने से लागत में महत्वपूर्ण बचत होती है।

यह कार्य $10 की मासिक सदस्यता पर $100 की मासिक सीमा का लगभग 15 प्रतिशत था। OpenCode Go सदस्यता DeepSeek मॉडल तक पहुंच प्रदान करती है, जबकि Harness विकास वातावरण है। Harness वर्तमान में सक्रिय विकास में है, इसलिए कुछ तंत्र और इंटरफेस अभी भी बदल सकते हैं।

एजेंट टीम कार्यक्षमता बड़े कार्यों को जिम्मेदारी के क्षेत्रों में विभाजित करने की अनुमति देती है। गेम विकास के लिए, अलग-अलग एजेंट तर्क, इंटरफेस, ध्वनि, शब्दकोश और परीक्षण पर काम कर सकते थे। Harness को प्लगइन के माध्यम से विस्तारित किया जा सकता है और कस्टम वर्कफ़्लो के लिए अनुकूलित किया जा सकता है।
