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title: Skyrim VR में आईआई-एजेंटों ने सेव फाइल को विश्लेषित किया
url: https://www.elseif.net/hi/skyrim-vr-ma-aaiiaaii-ejata-na-sava-fail-ka-vashalshhata-kaya
published: 2026-10-30T07:11:29+00:00
language: hi
section: एजेंट
source: https://habr.com/ru/articles/1099838/?utm_campaign=1099838&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
organizations: skyrim, telegram
publisher: elseif
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# Skyrim VR में आईआई-एजेंटों ने सेव फाइल को विश्लेषित किया

एक खिलाड़ी ने Skyrim VR में अपने सेव फाइल का विश्लेषण किया है, जिसमें आईआई-एजेंटों का उपयोग करके एक शब्दकोश बनाया गया है। इस प्रक्रिया में, एजेंट फाइल से आइटम, परक और क्वेस्ट निकालते हैं और उनके लिए कार्ड बनाते हैं। एक Telegram-बॉट खिलाड़ी को हर दिन इन कार्डों पर प्रतिक्रिया देने के लिए प्रेरित करता है।

खिलाड़ी ने बताया कि वह Skyrim खेलते समय अंग्रेजी सीख रहा है, और यह उसके लिए एक बेहतर बहाना है। उसकी सेव फाइल में 22,000 रिकॉर्ड हैं, जो खेल की शुरुआत से अब तक की सभी परिवर्तनों को दर्शाते हैं। फाइल का आकार 3.3 एमबी से बढ़कर 9.5 एमबी हो गया है।

इस प्रक्रिया में तीन कंप्यूटरों का उपयोग किया गया है। एक कम्प्यूटर पर Windows पर Skyrim VR चल रहा है और Quest 3 हेडसेट से जुड़ा हुआ है। एक अन्य MacBook पर Claude Code और Codex का उपयोग किया गया है।

एजेंटों ने Python का उपयोग करके सेव फाइल के संरचना का विश्लेषण किया है। सेव फाइल में विभिन्न प्रकार की जानकारी होती है, जैसे कि प्लगइन्स की सूची, FormID तालिका और परिवर्तन फ़ॉर्म। ये सभी जानकारी खेल में होने वाले परिवर्तनों को दर्शाती है।

जब खिलाड़ी ने एक बोर में सामग्री को निकालने के लिए पूछा, तो एजेंटों ने 509 सामग्री के 49 प्रकारों को खोज निकाला। एजेंटों ने खिलाड़ी की वर्तमान स्थिति के आधार पर उसे Lost Knife Hideout नामक गुफा का नाम भी बताया।

खिलाड़ी ने एक पहेली को हल करने की कोशिश की, लेकिन कुछ तकनीकी समस्याओं के कारण उसे कठिनाई का सामना करना पड़ा। Codex ने खेल की लाइब्रेरी का उपयोग करके समस्या को हल किया।
