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title: 任天堂スイッチ 2 が人工知能を援用した初の公衆脱獄で突破される
url: https://www.elseif.net/ja/2
published: 2026-10-29T03:04:37+00:00
language: ja
section: エージェント
source: https://inet.detik.com/games-news/d-8724136/nintendo-switch-2-akhirnya-jebol-kena-jailbreak-berbasis-ai
organizations: Nintendo, OpenAI, SmileBomb
publisher: elseif
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# 任天堂スイッチ 2 が人工知能を援用した初の公衆脱獄で突破される

任天堂のゲーム機スイッチ 2 に対し、人工知能技術を援用した初の公衆脱獄手法が出現し、システムセキュリティが突破された事態が発生した。この突破はオープンエーアイのコーデックスと呼ばれる人工知能モデルの支援を受けて実行された。

研究者兼改造者がファームウェア版 23.0.1 を実行する端末で非公式ソフトの実行、周辺機器へのアクセス、セーブデータのバックアップを可能にする exploit を公開した。同氏は改造済みのマリオカートワールドの映像を公開し、任天堂の生態系外に属する複数のキャラクターが登場する様子を示した。脱獄手法の発見には約二週間を要したとされる。

この侵入の主要な経路は、初代スイッチ機でも動作し過去に携帯機スリーディーエスの脱獄にも利用されたことがあるコーディングアプリ「スマイルベーシック 4」であった。問題の報告が広まった後、任天堂と開発元は直ちに米国および欧州の電子商店イーショップから同アプリを削除した。これにより、削除前にアプリを入手済みの利用者以外は当該手法を実行できなくなった。

人工知能を援用したコード解析により、従来は数か月かかっていた逆工学の分析期間が数日に短縮される傾向がゲーム機改造の現場で広がっている。この傾向は任天堂に限らず、競合機プレイステーション 5 でもカーネルレベルの脆弱性を狙う攻撃が活発化している背景と重なる。結果として、ゲームの違法複製が再び拡大する懸念が生じている。
