---
title: Anthropic запретила использовать Claude Code для создания копий известных игр
url: https://www.elseif.net/ru/anthropic-zapretila-ispolzovat-claude-code-dlia-sozdaniia-kopii-izvestnyx-igr
published: 2026-11-03T13:21:27+00:00
language: ru
section: Оболочки
source: https://www.lesnumeriques.com/intelligence-artificielle/des-joueurs-s-amusaient-a-recreer-des-jeux-avec-claude-code-anthropic-sevit-et-leur-interdit-desormais-d-utiliser-l-ia-pour-faire-des-copies-de-pokemon-ou-gta-n266591.html
organizations: Anthropic, Valve, Digital Sun
publisher: elseif
---

# Anthropic запретила использовать Claude Code для создания копий известных игр

Компания Anthropic ввела запрет на использование инструмента Claude Code для воссоздания игр, защищенных авторским правом, таких как Pokémon или GTA.

Адди Османи, специалист по инструментам разработки в лаборатории искусственного интеллекта, сообщил, что в систему были добавлены две фразы для предотвращения копирования конкретных игр. По его словам, использование искусственного интеллекта для нарушения интеллектуальной собственности противоречит правилам компании. При этом создание оригинальных игр с помощью Claude Code остается возможным, но попытки воспроизвести известные проекты под другими названиями теперь блокируются.

Разработчики независимых игр выражают обеспокоенность тем, что их проекты могут быть скопированы с помощью искусственного интеллекта и опубликованы раньше оригинала. Студия Digital Sun отложила публичное тестирование игры ReVamp на платформе Steam, так как доступ для десятков тысяч игроков создавал слишком высокий риск. Аналогичная ситуация произошла с игрой Escape the Walls, клоны которой быстро появились на Roblox и Steam после публикации информации в социальной сети X. В связи с этим многие студии ограничивают публичные демоверсии или работают с закрытыми сообществами.

Проблемы затронули и сферу ретрогейминга. Сайт decomp.dev закрыл публичный рейтинг проектов по декомпиляции кода старых игр. Создатель ресурса считает, что из-за искусственного интеллекта проекты завершаются слишком быстро и публикуются с низким качеством.

Компания Valve признает наличие проблемы, но отказывается контролировать инструменты, которые используют разработчики. Том Джардино из Valve заявил, что компания не хочет выступать в роли надзирателя, диктующего выбор инструментов. Вместо этого Valve рекомендует разработчикам создавать сильные сообщества и делать свои игры более сложными для копирования.

В Anthropic признают риск того, что блокировка может затронуть полностью оригинальные и законные игры. В качестве решения Адди Османи предложил разработчикам сообщать ему о таких случаях.
