סביבות הרצה

משחק הזלדה האגדי הועבר לאייפון ולאייפד באמצעות בינה מלאכותית

28 באוקטובר 2026 · קריאה של 1 דק׳

black flat screen computer monitor
Joan Gamell / Unsplash

מפתח עצמאי בשם כהריס העביר את המשחק הקלאסי האגדה של זלדה: אוקרינה של הזמן לפעול באופן מקומי במכשירי אייפון ואייפד, תוך שימוש בכלי בינה מלאכותית מתקדמים. גרסה זו מאפשרת הרצה ישירה על החומרה של אפל ללא צורך במכשירי הדמיה חיצוניים.

הפרויקט מתבסס על מודל קודקס 5.6 סול של חברת אופן איי איי, אשר סייע בהתאמת קוד המקור לארכיטקטורת ARM64 ולטכנולוגיית מטאל של אפל לעיבוד גרפי. התוצאה הסופית תומכת בקצב רענון של 60 פריימים לשנייה, מציגה רזולוציה גבוהה במסך רחב ומשלבת פקדי מגע מותאמים אישית.

התשתית הטכנולוגית נשענת על פרויקט ספינת הארקיניאן, שבו צוות עמל במשך כעשרים ואחד חודשים על הנדסה הפוכה ושחזור קוד המקור של המשחק המקורי משנת תשע מאות תשעים ושש. הקוד המשוחזר, שנכתב בשפת סי, שימש כבסיס שעליו פעלה הבינה המלאכותית ליצירת הגרסה החדשה.

המפתח שיתף את הקוד דרך פלטפורמת גיטהאב, אך הדגיש כי הרצת המשחק דורשת מהמשתמשים להחזיק בקובץ רום מקורי של המשחק. דרישה זו נובעת מכך שתהליך שחזור הקוד אינו כולל באופן אוטומטי נכסים המוגנים בזכויות יוצרים כגון תמונות, מוזיקה ותכנים אחרים.