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Apple presenta Minions, un sistema per lo sfruttamento distribuito delle risorse GPU delle Mac a chip Apple Silicon

21 ottobre 2026 · 2 min di lettura

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Franck V. / Unsplash

Apple ha presentato Minions, un sistema sviluppato da Apple Research che permette alle Mac equipaggiate con chip Apple Silicon di contribuire a carichi di lavoro di intelligenza artificiale utilizzando una risorsa GPU condivisa tra più dispositivi. Il sistema, illustrato in un'analisi tecnica, non è però una funzionalità disponibile a tutti gli utenti di macOS, ma rappresenta un'indagine sperimentale volta a sfruttare le risorse inutilizzate delle Mac durante le pause o le attività non intensive.

I ricercatori hanno affermato che in alcuni casi le code di attesa per l'avvio di attività potevano superare le dieci ore, mentre con Minions l'avvio avveniva in pochi minuti. Tuttavia, sottolineano che questo non significa che l'intero calcolo venga completato più velocemente, ma che la fase iniziale di avvio viene accelerata.

Minions suddivide i compiti complessi in sottoinsiemi più piccoli e assegna ogni porzione ai dispositivi disponibili nel momento opportuno. Se un computer entra in modalità di sospensione o l'utente interrompe il processo, il componente di monitoraggio reinserisce il lavoro non completato nella coda, permettendo a un'altra Mac di prendere in carico l'attività. Le squadre possono inoltre utilizzare database separati e pool di dispositivi dedicati per la gestione dei dati.

Il sistema supporta sia la conversione del testo in vettori numerici sia le risposte generate da grandi modelli linguistici, sfruttando Ollama per eseguire i modelli direttamente su ciascuna Mac partecipante. Tuttavia, l'addestramento dei modelli non rientra tra le funzionalità offerte da Minions, anche se i ricercatori hanno indicato che lo sviluppo del supporto per l'addestramento distribuito è previsto per il futuro.

Un'analoga iniziativa, descritta in un'altra valutazione tecnica di Apple, esplora la possibilità di collegare più Mac Studio tramite Thunderbolt per ottenere comunicazioni a bassa latenza. In questo caso, i computer collaborano al calcolo di diversi segmenti dello stesso modello, mentre Minions si concentra sulla distribuzione dei compiti tra dispositivi disponibili.