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Valve、Steamでの人工知能利用ゲームの全面禁止を否定

2026年11月3日 · 読了 1 分

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Alex Knight / Unsplash

Valveは、Steamにおいて人工知能を利用したゲームを全面的に禁止することはないと発表しました。この方針は、Busan Indie Connect Festival 2026で開催された質疑応答セッションの中で同社の代表者によって明らかにされました。

同社は、生成的な人工知能を使用したゲームについては、引き続きその利用を報告することを義務付けます。Valveは、プラットフォーム上でどのゲームを公開すべきかを決定する審判のような役割や、品質を判定する責任を担うことは望んでいないとしています。同社は、現在の状況をかつてのGreenlightやSteam Direct導入時に受けた激しい批判に似ていると分析しています。

一方で、独立系スタジオを標的とした新たな脅威が報告されています。正体不明の人物が電子メールを送り、金銭を要求し、支払わなければプロジェクトの人工知能による複製版を公開すると脅迫する事例が発生しています。ValveのTom Giardinoはこの件について、初めて耳にしたとして調査を約束しましたが、被害を受けた開発者には法執行機関への相談を推奨しています。

また、最近のNext Festで低品質なコンテンツが目立った点について、Valveはショーケースの表示アルゴリズムによるものだと説明しました。最初の2日間はゲームがほぼランダムに表示されるため、低品質な内容も表面化しやすい仕組みになっています。

これに対し、Epic GamesのTim Sweeneyは、Valveが義務付けている人工知能のラベル表示を撤廃すべきだと主張しました。Sweeneyは、この運用を技術への憎悪を煽る政治的な行為であると批判しており、大手プラットフォーム運営者間でもアプローチが分かれています。