Google Playground: Ontwerp spellen met slechts één KI-prompt
10 oktober 2026 · 2 min leestijd
Ook gepubliceerd in עברית
Google wil gebruikers de mogelijkheid bieden om het spel van hun dromen te ontwikkelen, volledig zonder programmeerkennis. In de zogenaamde Playground kunnen gebruikers complete spellen eenvoudig per KI-prompt creëren. Deze aankondiging komt na de recente lancering van Horizon Create en Studio door Meta, die ook gericht zijn op het transformeren van KI-gebruikers in spelontwikkelaars.
Playground is momenteel beschikbaar in een eerste testfase voor gebruikers in de Verenigde Staten met een Google-One-abonnement. Het interface van de Playground lijkt op dat van traditionele chatbots, met een invoerveld voor prompts en een verzendknop. Gebruikers kunnen kiezen of hun game-idee in een 2D- of 3D-spel moet worden omgezet, en voor hoeveel spelers het bedoeld is.
Na het indienen van een prompt genereert Google Playground een eerste ontwerp van de ideeën met behulp van de huidige KI-modellen van Google, zoals Gemini, Nano Banana en Lyria. Als gebruikers tevreden zijn met deze eerste versies, kunnen ze hun spel door de KI laten bouwen. Voor eventuele aanpassingen aan de spelmechanica, personages of het gehele spel moeten gebruikers ook nieuwe instructies via prompts doorgeven.
Playground is niet alleen een platform om spellen te creëren; gebruikers kunnen hun games ook spelen via de browser op zowel pc's, Macs als smartphones en tablets. Bovendien kunnen gebruikers hun spellen delen met de community, of ze privé houden om alleen te spelen. Google is van plan om Playground in de toekomst uit te breiden met Unity Spark, waarmee complexere 3D-werelden kunnen worden gebouwd op basis van de Unity-engine. De testfase in de Verenigde Staten heeft nog geen einddatum, en het is onduidelijk wanneer Playground ook in andere regio's beschikbaar zal zijn.