โมเดล

การพัฒนาเกม RPG ด้วยโมเดลภาษา

21 ตุลาคม 2026 · อ่าน 1 นาที

เผยแพร่แล้วในภาษาอื่นด้วย 한국어, Nederlands, Español

A close up view of a sound board
Egor Komarov / Unsplash

มีการพัฒนาเกมการ์ตูนบทบาทในเบราว์เซอร์ที่ใช้โมเดลภาษาเป็นผู้ควบคุมการเล่น โดยผู้เล่นสามารถเขียนการกระทำของตนเอง และผู้ควบคุมจะตอบสนองด้วยการเล่าเรื่อง เกมจะจัดการกลไกต่างๆ เช่น สุขภาพ เงิน คุณสมบัติ และการทอยลูกเต๋า d20 โดยโมเดลจะส่งข้อมูลในรูปแบบ JSON เพื่อให้ระบบสามารถปรับสถานะได้อย่างมีประสิทธิภาพ

การพัฒนาเกมเริ่มต้นด้วยการส่งข้อมูลใบตัวละครไปยังโมเดล แต่มีปัญหาต่างๆ ที่เกิดขึ้น เช่น โมเดลลืมอุปกรณ์หรือมอบอาวุธที่ไม่เหมาะสม ทำให้จำเป็นต้องปรับโครงสร้างการทำงาน โดยสร้างระบบที่ให้โมเดลส่งการเปลี่ยนแปลงของข้อมูลพร้อมกับการเล่าเรื่อง

การทอยลูกเต๋าได้ถูกปรับให้เป็นแบบครั้งเดียวแทนที่จะเป็นสองครั้ง เพื่อประหยัดเวลาและลดความล่าช้า โดยระบบจะทอยลูกเต๋า d20 ก่อนแล้วจึงนำผลไปใช้ในคำตอบ พร้อมกับการรักษาความถูกต้องของข้อมูลสุขภาพที่ถูกต้องและการบันทึกการเปลี่ยนแปลง

นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงให้มีการแสดงความหลากหลายของสไตล์การเล่าเรื่องจากผู้ควบคุม เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความแตกต่างในแต่ละเกม โดยการจัดวางข้อมูลใน JSON ได้รับการปรับให้มีความชัดเจนและมีการตรวจสอบในโค้ดเพื่อความถูกต้องของข้อมูล