الوكلاء

أنتروبيك تمنع إعادة بناء ألعاب الفيديو في كلود كود

6 نوفمبر 2026 · قراءة 1 دقيقة

نُشر أيضًا باللغة Español, ไทย, Français, Svenska, Norsk, Indonesia

man writing on white board
Campaign Creators / Unsplash

أنتروبيك منعت مساعد البرمجة الخاص بها كلود كود من إعادة بناء ألعاب الفيديو الحالية. أكد الموظف أدي أوسماني على منصة إكس أن جملتين في تعليمات كلود كود مع أوبوس 5.5 تهدفان إلى منع إعادة بناء الألعاب الأجنبية. يعتبر انتهاك الملكية الفكرية باستخدام كلود مخالفًا لسياسات الاستخدام، بحسب أوسماني.

تسري القاعدة منذ عدة أيام وتطبق حتى إذا تم إعادة تسمية النسخة المقلدة أو تقديمها على أنها أصلية. من المتوقع أن تعمل الألعاب الأصلية والعناوين في الأنواع والمشاريع التي تحتوي على عناصر تم إنشاؤها ذاتيًا، إلا أن بعض المستخدمين أبلغوا عن مشكلات مع مشاريعهم الخاصة.

يعود سبب هذا الإجراء إلى زيادة مشاريع مدعومة بالذكاء الاصطناعي، حيث قام المستخدمون بإنشاء مئات النسخ غير الرسمية لألعاب معروفة مثل هالو وGTA: فايس سيتي باستخدام أوبوس 5.5 وGPT-6 أسترا. تساعد أدوات مثل ريفيرس إنجينير أي شيء في تحويل الملفات الثنائية الأصلية إلى كود زائف قابل للقراءة بالاستعانة بالعملاء الذكاء الاصطناعي. في الآونة الأخيرة، أثار جدل حول انتهاك الملكية الفكرية مطور قام بإعادة بناء أجزاء من تطبيقات أدوبي كرييتف كلاود، بالإضافة إلى وحدة ألعاب سوني بلاي ستيشن 5، التي شهدت ظهور محاكي بسرعة بعد كسر حماية.