النماذج

شركة Valve تعلن عدم حظر ألعاب الذكاء الاصطناعي على منصة Steam

3 نوفمبر 2026 · قراءة 2 دقيقة

نُشر أيضًا باللغة 日本語, עברית

blue and white abstract painting
Daniele Levis Pelusi / Unsplash

أعلنت شركة Valve أنها لن تفرض حظراً كاملاً على الألعاب التي تستخدم الذكاء الاصطناعي على منصة Steam. جاء هذا التصريح من قبل ممثلي الشركة خلال جلسة أسئلة وأجوبة مطولة في مهرجان Busan Indie Connect Festival 2026، حيث أجاب فريق العمل على استفسارات تتعلق بالألعاب التي يتم إنتاجها بواسطة الذكاء الاصطناعي.

أكدت الشركة استمرار إلزامية الإبلاغ عن استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي، وهو المصطلح العام للأنظمة القادرة على إنتاج محتوى جديد. وأوضحت Valve أنها لا ترغب في أن تكون حكماً يقرر أي الألعاب يمكن نشرها على المنصة، كما أنها لا تتحمل مسؤولية إصدار أحكام بشأن جودة هذه الألعاب. وربطت الشركة الموقف الحالي بنقاشات سابقة حدثت عند إطلاق نظامي Greenlight وSteam Direct، واللذين واجها انتقادات شديدة في ذلك الوقت.

وفي سياق متصل، ظهر تهديد جديد يتمثل في محاولات ابتزاز تستهدف الاستوديوهات المستقلة، حيث يرسل مجهولون رسائل إلكترونية يطالبون فيها بأموال، ويهددون بنشر نسخ مستنسخة من المشاريع تم إنتاجها بالذكاء الاصطناعي في حال عدم الدفع. وصرح Tom Giardino من شركة Valve بأن هذه هي المرة الأولى التي يسمع فيها عن مثل هذه الحالات، ووعد بالبحث في الأمر، مع نصح المطورين المتضررين باللجوء إلى سلطات إنفاذ القانون. واقترح Giardino تعزيز الهوية الخاصة باللعبة وبناء مجتمع لاعبين لجعل عملية التقليد أكثر صعوبة.

وبخصوص ظهور محتويات منخفضة الجودة تستخدم عناصر ذكاء اصطناعي في مهرجان Next Fest الأخير، أوضحت Valve أن ذلك يعود لخوارزمية العرض التي تعرض الألعاب بشكل عشوائي تقريباً في أول يومين، مما يسمح للمحتوى الضعيف بالبروز.

من جهة أخرى، انتقد Tim Sweeney من شركة Epic Games سياسة Valve، داعياً إلى إلغاء إلزامية وضع علامات الذكاء الاصطناعي، ووصف هذا الإجراء بأنه عمل سياسي يغذي الكراهية ضد التكنولوجيا. ورغم هذا التباين في وجهات النظر بين شركتي الألعاب الكبيرتين، تصر Valve على الإبقاء على شرط الإبلاغ.