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Sony、PlayStation 5用AIアップスケーリング技術QSSRを発表

2026年10月5日 · 読了 1 分

woman in black top using Surface laptop
Christina @ wocintechchat.com M / Unsplash

SonyはPlayStation 5向けの新しいAIアップスケーリングライブラリ、Quick Spectral Super Resolution(QSSR)を発表した。QSSRは標準版PS5に最適化されたニューラルネットワークを用いて、画像の詳細度とフレーム安定性を向上させる。

QSSRの最初の対応タイトルはMarvel’s WolverineとGhost of Yōteiである。両タイトルとも本日アップデートがリリースされ、QSSRが組み込まれた。

QSSRはPSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)をベースにしており、PS5 Proで使用される専用ハードウェアを持たない標準PS5向けに最適化されたアルゴリズムである。Sonyは、PSSRと同等の性能を実現するためにFP16計算とパックドマシン命令を活用していると説明した。

テスト結果では、Marvel’s Wolverineで864pから1440pへの再構成時にQSSRを使用すると、フレーム描画時間が約1.5-1.8ミリ秒増加し、フレームレートが8-10FPS低下した。さらに、2160pでの最大品質モードでは描画時間が約4.4ミリ秒増加した。

Ghost of Yōteiでは、QSSRは既存のFSR 3「パフォーマンス」モードと同等のフレームレートを維持した。

SonyはQSSRを広範なゲーム開発者に提供する計画であり、既存のPSSR対応タイトルへの導入は大きな変更を必要としないと述べている。