Capcom RE Engine’י מכין את עצמו לעידן הבינה המלאכותית
7 באוקטובר 2026 · קריאה של 1 דק׳
התפרסם גם ב हिन्दी
Capcom מתכננת לחדש את RE Engine, המנוע שבו היא משתמשת בסדרות כמו Resident Evil ו-Street Fighter, עם כלים לפיתוח הנתמכים על ידי בינה מלאכותית. הפרויקט REX, שזכה לחשיבות במהלך העבודה על Resident Evil Requiem, צפוי להכין את המנוע לתהליכי ייצור דור חדש בהתאם למפת הדרכים שהוצגה בכנס RE:2026.
המפתח סאטושי אישידה תיאר את המטרה כ"מנוע משחק לעידן הבינה המלאכותית". התוכנית מציעה למפתחים לנצל את הבינה המלאכותית במשימות חוזרות כמו חיפוש נכסים, תמיכה בקידוד, בדיקות אוטומטיות ודיבוג שגיאות.
עם זאת, זה לא אומר שהגרפיקה של המשחקים והנכסים היצירתיים האחרים יוכנו לחלוטין על ידי בינה מלאכותית. Capcom ציינה בפגישה עם משקיעים בתחילת 2026 שהיא לא תשלים נכסים המיוצרים על ידי בינה מלאכותית לתוכן המשחק, אלא תשתמש בטכנולוגיה כדי לשפר את היעילות.
בנוסף, REX שואף להקל על השימוש במנוע בצוותים רב-לשוניים ולעבוד בצורה גמישה יותר עם רכיבים בקוד פתוח. Capcom תעביר את העדכונים לא בתור גרסה גדולה אחת אלא בהדרגה על גבי התשתית הקיימת של RE Engine.
בינה מלאכותית לא מחליפה את ההחלטות היצירתיות, אלא משתלבת בתהליך העבודה.