Оболочки

Capcom обновляет RE Engine для эпохи искусственного интеллекта

7 октября 2026 г. · 1 мин чтения

Также опубликовано на עברית, हिन्दी

smiling man showing sticky note with code illustration
Hitesh Choudhary / Unsplash

Компания Capcom планирует обновить свой движок RE Engine, используемый в таких сериях, как Resident Evil и Street Fighter, с помощью инструментов разработки на основе искусственного интеллекта. Проект REX, который стал важным в ходе работ над Resident Evil Requiem, подготовит движок к процессам нового поколения согласно дорожной карте, объявленной на конференции RE:2026.

Программист Сатоши Ишида описал цель как "игровой движок для эпохи искусственного интеллекта". План включает использование искусственного интеллекта для автоматизации рутинных задач, таких как поиск ресурсов, поддержка кодирования, автоматическое тестирование и отладка.

Это не означает, что визуальные элементы игр и другие творческие ресурсы будут полностью созданы с помощью генеративного искусственного интеллекта. Capcom ранее заявляла на встрече с инвесторами в начале 2026 года, что не будет добавлять ресурсы, созданные искусственным интеллектом, в игровой контент, а будет использовать технологии для повышения эффективности.

Кроме того, REX нацелен на упрощение использования движка в многоязычных командах и более гибкую работу с открытыми компонентами. Capcom планирует внедрять обновления не одним большим релизом, а поэтапно интегрировать их в существующую инфраструктуру RE Engine.