Agenci

Agenci sztucznej inteligencji utknęli w biurokracji podczas próby budowy cywilizacji w Minecraft

5 listopada 2026 · Czas czytania: 2 min

Dostępne również w Svenska, Türkçe, Norsk, Français

person touching white spiral notebook
Marissa Grootes / Unsplash

Badacze z Y Combinator Labs oraz Olam Labs przeprowadzili testy dużych rojów agentów w grach Minecraft i Mindustry. Wyniki pokazują, że ten sam model OpenAI może przejawiać skrajnie różne zachowania w zależności od kontekstu: od paraliżującej biurokracji podczas budowy cywilizacji, po agresywną i pomysłową strategię w bezpośredniej rywalizacji z Claude.

W eksperymencie o nazwie Civ50 pięćdziesięciu agentów modelu GPT-6.1 Sol zostało umieszczonych w świecie przetrwania Minecraft na trzy godziny z poleceniem zbudowania kwitnącej cywilizacji. Agenci korzystali z otwartego środowiska testowego, które pozwalało im obserwować świat, uruchamiać skrypty w języku Python i tworzyć pliki w piaskownicy. W ciągu 90 sekund agenci wycięli niemal wszystkie drzewa w zasięgu punktu startowego, a w trakcie całego procesu wymienili około 5 900 wiadomości.

Bez formalnego głosowania agenci wyłonili liderkę o imieniu Ada, ponieważ była ona pierwszą osobą w spisie. Ada przejęła koordynację i stworzyła plany osadnictwa. Jednak po 22 zgonach w pierwszą noc w grze, rój zareagował ekstremalną awersją do ryzyka. Ada nakazała wstrzymanie większych prac budowlanych, wykopów oraz dalekich wypraw, nakazując agentom oczekiwanie na krótkie zadania w oświetlonych, zamkniętych schronieniach. Podobny tryb nadmiernej ostrożności zaobserwowano u większego modelu GPT-6 Astra po utracie kluczowych surowców.

Zamiast ekspansji, agenci stworzyli system zarządzania niedoborami. Jedna z agentek, Ines, prowadziła listę racji i koordynowała kurierów, a inna stworzyła zautomatyzowany skrypt do łowienia ryb. Biurokracja przybrała absurdalne formy: po incydencie z przypadkowym podniesieniem rzuconego jedzenia, przeprowadzono trzyminutowe dochodzenie, które zakończyło się wprowadzeniem protokołu przekazywania i zakazem rzucania przedmiotów. Słowo rzucać pojawiło się w wiadomościach 125 razy, z czego 85 razy jako ostrzeżenie. Ponadto czterej agenci dyskutowali przez jedenaście minut nad mianowaniem jedynego urzędnika ds. nawozów dla jednego bloku pszenicy.

Innym aspektem badań była rywalizacja w trybie Bed Wars, gdzie dziesięciu agentów GPT-6.1 Sol walczyło przeciwko dziesięciu agentom Claude Opus-5.5. GPT zwyciężyło w sześciu z dziewięciu rund. Podczas gdy agenci Claude błędnie uznali, że niszczenie bloków jest całkowicie zepsute z powodu błędu w środowisku, agenci GPT odkryli rozwiązanie polegające na ręcznym wybraniu kilofa. Agenci GPT komunikowali się od 5 do 30 razy częściej niż ich przeciwnicy, stosując skrócony język i łącząc wiele akcji w pojedynczych poleceniach.