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Este empresa de juegos se une a la inteligencia artificial

7 de octubre de 2026 · 1 min de lectura

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macbook pro on brown wooden table
Justin Morgan / Unsplash

El desarrollador de videojuegos Capcom quiere utilizar la inteligencia artificial cada vez más en la creación de videojuegos. La compañía trabaja en planes para expandir gradualmente su RE Engine, la tecnología detrás de los juegos de Resident Evil, incorporando funciones de inteligencia artificial.

Durante una presentación sobre el futuro del RE Engine, el programador Satoshi Ishida discutió los problemas que enfrentan los desarrolladores al crear grandes videojuegos. Incluso tareas relativamente simples pueden consumir mucho tiempo en juegos del tamaño de Resident Evil.

Según Ishida, la inteligencia artificial puede ayudar a hacer el desarrollo de videojuegos más eficiente. Por lo tanto, Capcom busca integrar la tecnología de manera gradual en sus procesos de desarrollo.

El objetivo final, según Ishida, es un futuro en el que Capcom 'crea videojuegos junto a la inteligencia artificial'. Sin embargo, Capcom deja claro que no desea utilizar partes generadas por inteligencia artificial directamente en sus videojuegos.

Los nuevos planes parecen continuar en gran medida la línea anterior, aunque Capcom deja abierta la posibilidad de un papel más amplio de la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos. Es notable que Capcom también trabaja en Pragmata, un videojuego donde los peligros de la inteligencia artificial juegan un papel importante. Tras bambalinas, la empresa japonesa ve la inteligencia artificial principalmente como una herramienta para trabajar más rápida y eficientemente.