यह गेम कंपनी AI के साथ मिलकर काम कर रही है
7 अक्टूबर 2026 · 1 मिनट पठन
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गेम डेवलपर Capcom अब गेम बनाने के लिए AI का उपयोग और बढ़ाना चाहता है। कंपनी अपने RE Engine, जो Resident Evil गेम्स के पीछे की तकनीक है, को AI फ़ीचर्स के साथ चरणबद्ध तरीके से विस्तारित करने की योजना बना रही है।
RE Engine के भविष्य पर एक प्रस्तुति के दौरान, प्रोग्रामर Satoshi Ishida ने बताया कि डेवलपर्स को बड़े गेम्स बनाने में किन समस्याओं का सामना करना पड़ता है। Resident Evil जैसे बड़े गेम्स में अपेक्षाकृत सरल कार्य भी बहुत समय ले सकते हैं।
Ishida के अनुसार, AI गेम्स के विकास को अधिक कुशल बनाने में मदद कर सकता है। इसलिए Capcom धीरे-धीरे इस तकनीक को अपने विकास प्रक्रियाओं में शामिल करना चाहता है।
Ishida के अनुसार, अंततः Capcom का लक्ष्य एक ऐसा भविष्य है जहां Capcom 'AI के साथ मिलकर गेम बनाता है'। हालांकि, Capcom स्पष्ट करता है कि वह अपने गेम्स में सीधे AI द्वारा उत्पन्न भागों का उपयोग नहीं करना चाहता।
नई योजनाएँ पहले की दिशा को जारी रखती हैं, लेकिन Capcom AI की विकास में विस्तारित भूमिका के लिए दरवाजा खुला रखता है। उल्लेखनीय यह है कि Capcom Pragmata पर भी काम कर रहा है, जो एक गेम है जिसमें AI के खतरों की महत्वपूर्ण भूमिका है। जापानी कंपनी अभी मुख्य रूप से AI को तेजी और कुशलता से काम करने के लिए एक उपकरण के रूप में देखती है।