Agenci

Firma zajmująca się grami łączy siły z AI

7 października 2026 · Czas czytania: 1 min

Dostępne również w עברית, हिन्दी, Español, English

macbook pro on brown wooden table
Mikey Harris / Unsplash

Firma zajmująca się grami Capcom zamierza coraz bardziej wykorzystywać sztuczną inteligencję przy tworzeniu gier. Pracuje nad planami stopniowego rozszerzania swojej technologii RE Engine, która jest podstawą gier z serii Resident Evil, o funkcje AI.

Podczas prezentacji dotyczącej przyszłości RE Engine programista Satoshi Ishida omówił problemy, z jakimi borykają się deweloperzy przy tworzeniu dużych gier. Nawet stosunkowo proste zadania w grach tej wielkości mogą zająć dużo czasu.

Ishida stwierdził, że AI może pomóc w uczynieniu procesu tworzenia gier bardziej efektywnym. Dlatego Capcom planuje stopniowo integrować tę technologię w swoich procesach deweloperskich.

Ostatecznym celem, według Ishidy, jest przyszłość, w której Capcom „tworzy gry wspólnie z AI”. Capcom podkreśla jednak, że nie zamierza wykorzystywać bezpośrednio elementów stworzonych przez AI w swoich grach.

Nowe plany zdają się w dużej mierze kontynuować wcześniejsze podejście, chociaż Capcom otwiera drzwi na bardziej rozbudowaną rolę AI w rozwoju gier. Co ciekawe, jednocześnie pracuje nad Pragmata, grą, w której zagrożenia związane z AI odgrywają istotną rolę.