מודלים

לודו רובוטיקס השיקה את לודי 0.2 להבנת כוונות אנושיות על ידי רובוטים

5 בנובמבר 2026 · קריאה של 2 דק׳

icon
Growtika / Unsplash

חברת לודו רובוטיקס, חברת בת של קראפטון, השיקה את לודי 0.2, מערכת בינה מלאכותית המיועדת לרובוטים ומתוכננת להבין אנשים ולתקשר איתם בעולם הפיזי. המערכת החדשה מייצגת גרסה משודרגת שמטרתה ליצור אינטראקציה טבעית יותר בין בני אדם למכונות באמצעות שילוב של יכולות שיח, היסק והפעולה פיזית.

המערכת לודי 0.2 כוללת שיפורים משמעותיים לעומת הגרסה הקודמת שהושקה באוגוסט 2026, תוך התמקדות באינטליגנציה חברתית, זיכרון, תיאום בשימוש בכלים ופרשנות של מחוות ותנועות גופניות. החברה מצהירה כי המודל מסוגל לצפות בסביבה, להאזין להוראות מילוליות, לפרש אותן יחד עם שפת הגוף של המשתמש ולבצע היסקים לגבי הסביבה בזמן אמת, בדומה לאופן שבו בני אדם מתאמים פעולות משותפות במרחב עבודה אחד.

מטה החברה ממוקם בעיר פאלו אלטו, והיא מפעילה מעבדת מחקר ופיתוח נוספת בסיאול המאגדת חוקרים ומהנדסים מתחומי הרובוטיקה, למידת מכונה ובינה מלאכותית. קים הייונג צ'ול, המנהל הכללי של קראפטון, מכהן גם כמנכ״ל לודו רובוטיקס, בעוד קאנג ווק לי, נשיא מחלקת הבינה המלאכותית של קראפטון, משמש כקצין הטכנולוגיה הראשי של החברה הבת.

קראפטון מסבירה כי ההשקעה בתחום הרובוטיקה נובעת מהאמונה שבינה מלאכותית תשפר את יכולת התגובה והמשחק החוזר במשחקי וידאו, תוך ניצול הניסיון הקיים של החברה בסימולציה ובמערכות זמן אמת כדי לחבר בין העולם הדיגיטלי לפיזי. החברה מדגישה כי בעוד רובוטים משפרים יכולות פיזיות, ההבנה והתגובה לכוונות אנושיות נותרות אתגר מרכזי שהמערכת החדשה מנסה לפתור.

החברה שואפת לפתח גרסה מלאה של לודי שתשלם את השילוב בין תפיסה, שיח ופעולה פיזית ב״מוח״ אחד, מה שיאפשר לרובוטים חכמים לפעול לא רק בסביבות תעשייתיות ומחסנים אלא גם במרחבי קמעונאות ומגורים כגון מסעדות, סלונים ומטבחים. פיתוח המודלים מתבסס על שיתוף פעולה עם אנבידיה ליצירת דמויות ומודלים בסיסיים קנייניים המיועדים להבנת שחקנים בזמן אמת, ידע שמועבר כעת לרובוטים בעולם האמיתי.