モデル

Kraftonの子会社Ludo Roboticsが人間の意図を理解するロボット向け人工知能モデルを発表

2026年11月5日 · 読了 1 分

Floating metallic cubes in shades of blue and purple with reflective surfaces
Milad Fakurian / Unsplash

Kraftonの子会社であるLudo Roboticsが、現実世界で人間を理解し、相互作用するために構築されたロボット用人工知能システムであるLudi 0.2を発表しました。

Ludo Roboticsはパロアルトに本社を置き、ソウルに研究開発研究所を構えています。この研究所には、ロボット工学、機械学習、人工知能の多様な分野から研究者とエンジニアが集まっています。Kraftonの最高経営責任者であるCH KimがLudo Roboticsの最高経営責任者を兼任し、Kraftonの最高人工知能責任者であるKangwook Leeが最高技術責任者を務めています。

Ludi 0.2は、2026年8月にリリースされた初期バージョンであるLudi 0.1の後継モデルです。Ludi 0.1は、推論と相互作用のための視覚言語モデルを、ナビゲーションおよび物体制御能力と組み合わせたものでした。最新のLudi 0.2では、社会的知能、記憶、推論、道具使用の調整、ジェスチャーの解釈、および身体的動作などの能力が向上し、人間とロボットの間でより自然な相互作用が可能になっています。

同社は、知覚、対話、身体的行動を単一の脳に統合した完全版のLudiの開発を目指しています。このモデルは、出来事を観察し、命令や言葉を聞き、それらを人間のジェスチャーや身体的動きと併せて解釈しながら、周囲の環境に対してリアルタイムで推論を行います。これにより、産業施設や倉庫だけでなく、小売店、レストラン、リビングルーム、キッチンなどの居住空間でも、知的なロボットが任務を遂行できることを目標としています。

Kraftonは、人工知能がゲームの応答性と再プレイ性を高めると信じています。同社はシミュレーション、相互作用、リアルタイムシステムの強固な基盤を持っており、これをデジタル世界と現実世界を繋ぐ人間とロボットの相互作用に適用しています。また、KraftonはNvidiaと協力して、プレイヤーをリアルタイムで理解する人工知能のチームメイトなどの独自基盤モデルやキャラクターを開発しており、Ludo Roboticsはこの基盤を現実世界のロボットの知能開発に活用しています。