लुडो रोबोटिक्स ने लुडी 0.2 मॉडल लॉन्च किया
5 नवम्बर 2026 · 2 मिनट पठन
दक्षिण कोरिया की वीडियो गेम कंपनी क्राफ्टन की सहायक कंपनी लुडो रोबोटिक्स ने लुडी 0.2 नामक एक नया रोबोटिक्स कृत्रिम बुद्धिमत्ता मॉडल लॉन्च किया है। इस मॉडल का मुख्य उद्देश्य वास्तविक दुनिया में लोगों को समझना और उनके साथ प्रतिक्रिया देना है।
लुडो रोबोटिक्स का मुख्यालय पालो अल्टो में स्थित है, जबकि इसकी शोध और विकास प्रयोगशाला सियोल में है। इस प्रयोगशाला में रोबोटिक्स, मशीन लर्निंग और कृत्रिम बुद्धिमत्ता जैसे विभिन्न क्षेत्रों के शोधकर्ता और इंजीनियर कार्यरत हैं। क्राफ्टन के मुख्य कार्यकारी अधिकारी किम सी.एच. इस कंपनी के मुख्य कार्यकारी अधिकारी के रूप में भी कार्यरत हैं, जबकि क्राफ्टन के कृत्रिम बुद्धिमत्ता प्रमुख कंगवुक ली लुडो के प्रमुख तकनीकी अधिकारी हैं।
क्राफ्टन का मानना है कि कृत्रिम बुद्धिमत्ता गेमिंग को अधिक प्रतिक्रियाशील और पुनः खेले जाने योग्य बना सकती है। कंपनी के पास सिमुलेशन, इंटरैक्शन और रीयल-टाइम सिस्टम के क्षेत्र में मजबूत नींव है, जिसे डिजिटल दुनिया को वास्तविक दुनिया से जोड़ने के लिए तुरंत लागू किया जा सकता है। कंगवुक ली ने बताया कि लुडी 0.2 संवाद, तर्क और भौतिक कार्यों को जोड़ने के लक्ष्य की ओर एक और कदम है, जिससे रोबोट मनुष्य की इच्छाओं को समझ सकें और बदलती परिस्थितियों के अनुसार खुद को समायोजित कर सकें।
पहली संस्करण लुडी 0.1 को अगस्त 2026 में लॉन्च किया गया था, जिसमें तर्क और इंटरैक्शन के लिए दृश्य-भाषा मॉडल को नेविगेशन और वस्तु नियंत्रण क्षमताओं के साथ जोड़ा गया था। नई संस्करण में मनुष्य और रोबोट के बीच की बातचीत को अधिक स्वाभाविक बनाया गया है, जिसमें सामाजिक बुद्धिमत्ता, स्मृति, तर्क, उपकरणों का समन्वय, इशारों की व्याख्या और भौतिक गति शामिल हैं।
लुडो का लक्ष्य एक पूर्ण लुडी संस्करण विकसित करना है जो संवेदनशीलता, संवाद और भौतिक कार्यों को एक ही 'मस्तिष्क' में जोड़ दे। यह मॉडल घटनाओं को देखेगा, निर्देश सुनेगा, इशारों और गति की व्याख्या करेगा और आसपास के वातावरण पर तर्क करेगा, सभी को रीयल-टाइम में समन्वित करेगा। यह क्षमता कृत्रिम बुद्धिमत्ता के भौतिक क्षेत्र में एक महत्वपूर्ण उपलब्धि मानी जाती है, जिससे रोबोट केवल औद्योगिक या गोदाम क्षेत्रों में ही नहीं, बल्कि रिटेल और निवास स्थानों जैसे रेस्टोरेंट, लिविंग रूम और किचन में भी कार्य कर सकेंगे।
क्राफ्टन का अधिकांश कार्य प्रॉप्राइटेरी फाउंडेशन मॉडल और खिलाड़ियों के साथ खेलने वाले कैरेक्टर पर केंद्रित है, जिन्हें एनवीडिया के सहयोग से विकसित किया गया है। लुडो ने इसी नींव का उपयोग करके वास्तविक दुनिया के रोबोटों के लिए समान बुद्धिमत्ता विकसित की है। हालांकि, मनुष्य की इच्छाओं की व्याख्या और सामाजिक संकेतों पर प्रतिक्रिया देना अभी भी एक कठिन चुनौती बनी हुई है।