Anthropic חוסמת את היכולת לשכפל משחקי וידאו באמצעות Claude Code
3 בנובמבר 2026 · קריאה של 2 דק׳
חברת Anthropic הטילה הגבלה חדשה על המשתמשים ב-Claude Code, ובכך אסרה על שימוש בבינה מלאכותית כדי ליצור עותקים של משחקים המוגנים בזכויות יוצרים, כגון Pokémon או GTA.
החברה אישרה את השינוי, כאשר Addy Osmani, העוסק בכלי פיתוח במעבדת הבינה המלאכותית, הסביר כי נוספו שני משפטים למערכת כדי למנוע העתקה של משחקים ספציפיים. לדבריו, שימוש בבינה מלאכותית כדי להפר קניין רוחני מנוגד לכללי החברה. בעוד שעדיין ניתן לפתח משחקים מקוריים, ניסיונות לשחזר קניין רוחני תחת שם אחר נחסמים כעת.
התופעה של שכפול משחקים באמצעות בינה מלאכותית הובילה למשבר בקרב מפתחים עצמאיים. סטודיו הפיתוח Digital Sun דחה את הבדיקה הציבורית של משחקו, ReVamp, בפלטפורמת Steam, בשל חשש שהמשחק ישוכפל על ידי בינה מלאכותית ויפורסם לפניו. מנהל השיווק של החברה, Israel Mallén, ציין כי גרסה הנגישה לעשרות אלפי שחקנים מהווה סיכון גבוה מדי.
דוגמה נוספת נרשמה במקרה של המשחק Escape the Walls, שבעקבות שיתופו ברשת X הופיעו במהירות עותקים שלו ב-Roblox וב-Steam. כתוצאה מכך, סטודיו שונים מגבילים כעת את הדמואים הציבוריים שלהם או פונים לקהילות פרטיות קטנות. גם סצנת הרטרו גיימינג הושפעה, כאשר אתר decomp.dev סגר את דירוג הפרויקטים הציבורי של דה-קומפילציה, בטענה שהבינה המלאכותית מאפשרת סיום מהיר של פרויקטים שמתפרסמים באיכות ירודה.
בנוגע לסיכון שמשחקים מקוריים וחוקיים ייחסמו בטעות, Osmani ביקש מהמפתחים לדווח לו על מקרים כאלו. במקביל, חברת Valve הכירה בבעיה אך מסרבת לפקח על הכלים שבהם משתמשים מפתחים. Tom Giardino, עובד ב-Valve, הסביר כי החברה אינה מעוניינת להכתיב אילו כלים להשתמש בהם, והציעה במקום זאת שמפתחים יבנו קהילה חזקה ויהפכו את משחריהם לקשים יותר להעתקה.