Anthropic запретила использовать Claude Code для создания копий известных игр
3 ноября 2026 г. · 2 мин чтения
Компания Anthropic ввела запрет на использование инструмента Claude Code для воссоздания игр, защищенных авторским правом, таких как Pokémon или GTA.
Адди Османи, специалист по инструментам разработки в лаборатории искусственного интеллекта, сообщил, что в систему были добавлены две фразы для предотвращения копирования конкретных игр. По его словам, использование искусственного интеллекта для нарушения интеллектуальной собственности противоречит правилам компании. При этом создание оригинальных игр с помощью Claude Code остается возможным, но попытки воспроизвести известные проекты под другими названиями теперь блокируются.
Разработчики независимых игр выражают обеспокоенность тем, что их проекты могут быть скопированы с помощью искусственного интеллекта и опубликованы раньше оригинала. Студия Digital Sun отложила публичное тестирование игры ReVamp на платформе Steam, так как доступ для десятков тысяч игроков создавал слишком высокий риск. Аналогичная ситуация произошла с игрой Escape the Walls, клоны которой быстро появились на Roblox и Steam после публикации информации в социальной сети X. В связи с этим многие студии ограничивают публичные демоверсии или работают с закрытыми сообществами.
Проблемы затронули и сферу ретрогейминга. Сайт decomp.dev закрыл публичный рейтинг проектов по декомпиляции кода старых игр. Создатель ресурса считает, что из-за искусственного интеллекта проекты завершаются слишком быстро и публикуются с низким качеством.
Компания Valve признает наличие проблемы, но отказывается контролировать инструменты, которые используют разработчики. Том Джардино из Valve заявил, что компания не хочет выступать в роли надзирателя, диктующего выбор инструментов. Вместо этого Valve рекомендует разработчикам создавать сильные сообщества и делать свои игры более сложными для копирования.
В Anthropic признают риск того, что блокировка может затронуть полностью оригинальные и законные игры. В качестве решения Адди Османи предложил разработчикам сообщать ему о таких случаях.