Ludo Robotics lancia Ludi 0.2 per far comprendere ai robot le intenzioni umane
5 novembre 2026 · 2 min di lettura
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Ludo Robotics, una società controllata da Krafton, ha lanciato Ludi 0.2, un sistema di intelligenza artificiale progettato per permettere ai robot di comprendere le persone e interagire con loro nel mondo reale. Questo nuovo modello rappresenta un'evoluzione nella capacità delle macchine di interpretare la volontà umana e di adattarsi a contesti dinamici.
La sede principale di Ludo si trova a Palo Alto, mentre la società mantiene un laboratorio di ricerca e sviluppo a Seoul. Il gruppo di lavoro è composto da ricercatori e ingegneri provenienti da diversi settori, tra cui la robotica, l'apprendimento automatico e l'intelligenza artificiale. Kim CH, amministratore delegato di Krafton, ricopre anche il ruolo di amministratore delegato di Ludo, mentre Lee Kangwook, responsabile dell'intelligenza artificiale presso Krafton, agisce come direttore tecnologico della nuova entità.
Krafton ha spiegato che il suo interesse nel settore robotico deriva dalla convinzione che l'intelligenza artificiale possa rendere i videogiochi più reattivi e ripetibili. L'azienda possiede solide competenze nella simulazione, nell'interazione e nei sistemi in tempo reale, capacità che ritiene possano essere applicate immediatamente per collegare il mondo digitale a quello fisico. L'obiettivo è facilitare l'interazione tra esseri umani e robot in ambienti condivisi.
Lee ha dichiarato che, sebbene i robot abbiano acquisito crescenti capacità fisiche, la comprensione e la risposta alle persone rimangono una sfida significativa. Ludi 0.2 costituisce un passo avanti verso l'integrazione di conversazione, ragionamento e azione fisica. Il sistema mira a consentire ai robot di capire le intenzioni umane, rispondere alle istruzioni e adattarsi a situazioni in cambiamento, unendo queste funzioni in un'unica architettura cognitiva.
La versione precedente, Ludi 0.1, era stata lanciata nell'agosto 2026 e combinava modelli visione-linguaggio per il ragionamento e l'interazione con abilità di navigazione e manipolazione degli oggetti. La nuova versione 0.2 migliora queste funzionalità per creare interazioni più naturali, includendo intelligenza sociale, memoria, ragionamento, coordinamento nell'uso degli strumenti e interpretazione di gesti e movimenti fisici. Il modello osserva gli eventi, ascolta i comandi e interpreta le azioni umane in tempo reale.
L'ambizione finale è sviluppare una versione completa di Ludi che integri percezione, conversazione e azione fisica in un unico cervello artificiale. Questa tecnologia è considerata un obiettivo fondamentale per l'intelligenza artificiale fisica, permettendo ai robot di operare non solo in magazzini industriali, ma anche in spazi commerciali e residenziali come ristoranti, soggiorni e cucine. Krafton ha notato che gran parte del suo lavoro attuale coinvolge modelli proprietari e personaggi non giocanti sviluppati in collaborazione con Nvidia, e Ludo sta estendendo questa logica di intelligenza collaborativa al mondo fisico.